裁撤朝夕光年后,字节跳动转身与腾讯破冰
热搜大全 2023-11-30

" 钞能力 " 失效?
撰文 / 颜淼
编辑 / 李觐麟
11 月 26 日," 传字节朝夕光年大规模裁员 " 话题登上脉脉热榜第一。不久后,字节跳动官方正式宣布:旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩。朝夕光年方面则表示,将进行业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。
就在今年年初,梁汝波就曾在内部年会中表示,新一年的目标是 " 聚焦 " 和 " 务实 "。对于主营业务的信息平台与电商,要加强投入;对于游戏、教育、PICO 等新兴业务,则 " 要有想象力,保持平常心 "。
因此对于此次调整,不少业内人士认为,是字节跳动为了接下来重点推进 AIGC 项目。大撤退背后,是战略与资源的重置。
大力没有出奇迹,字节没有爆款
尽管大规模收缩游戏业务的动作来得突然,但实际上字节跳动就早就动了调整业务发展策略的心思。
回顾字节跳动在游戏上的尝试,2019 年是一个关键节点。
在这个时间之前,字节跳动还主要在探索休闲游戏,通过运营和直播切入游戏领域,开发轻量游戏,并布局游戏行业。2018 年 1 月,西瓜视频上线了游戏直播业务,同年 5 月字节跳动开始招募和签约手游、端游的游戏主播。
此外,字节跳动还将游戏业务拓展到游戏发行和小游戏领域。2018 年 6 月 14 日,今日头条上线了 " 今日游戏 " 模块,包括各类游戏产品以及游戏自媒体的内容。同年 8 月,抖音开通了抖音游戏官方账号。
而到了 2019 年,朝夕光年成立,字节跳动开始向中重度手游的代理和研发进军。随后的几年里,字节跳动大步跃进,据 " 雪豹财经社 " 不完全统计至少投资 22 起,涉及 19 家公司,投资金额约 300 亿元。其中 8 起为 100% 的股权并购,如今正在被出售的沐瞳科技,就是在 2021 年 3 月被收购的。
据媒体报道,沐瞳科技在被收购之前,已经生产出了全球(中国大陆除外)最受欢迎的 MOBA 类手游之一《Mobile Legends: Bang Bang》,补齐了字节游戏的海外版图,也使其在被腾讯垄断的 MOBA 赛道上,更进一步。
成立近五年时间,朝夕光年员工一度超过 5000 人,相继发布了《热血篮球》《航海王:热血航线》《花亦山心之月》等游戏,但却无一成为爆款。

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《晶核》游戏指导手册
更值得一提的是,今年 7 月上线的《晶核》在 8 月进入中国 iOS 手游收入榜前五,朝夕光年的收入相应增长 20.8%,位列中国手游发行商收入榜第 6 名。可到了十月,这一排名就掉至第 15 名。这款内部研发持续 3 年之久的游戏,不仅没能成为爆款,更没能成为常青款。
不少消息都透露,此次决策是由字节跳动创始人张一鸣推动,经朝夕光年总裁严授和字节跳动 CEO 梁汝波反复讨论很久之后作出,原因是过去几年字节游戏追求 " 大而全 ",项目不聚焦,资源分散,未来应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目中去。
存量时代,合作谋生
在游戏业务急剧收缩的同时,抖音大笔一挥,签下了来自斗鱼、虎牙的不少大主播。其中,在虎牙拥有 2940 万粉丝的《王者荣耀》大主播张大仙,此前自 8 月最后一个在虎牙直播后,一直传出与虎牙的续约合同未能谈拢。就在这两天,张大仙的去处终于明晰,他将于 12 月 2 日加入抖音直播并完成首秀,网传签约费为 1.8 亿元。

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抖音与张大仙签约
这一动态也被视作收缩游戏业务后的字节跳动终于和腾讯握手言和。毕竟,两家公司之前的矛盾很大程度就是因为沐瞳的 moba 手游,现在字节跳动要卖掉沐瞳,与腾讯的核心矛盾就自然而然地消失了。
事实上,不论字节跳动接下来还会以怎样的方式探索游戏业务,都势必要迎来一场 " 大震荡 "。毕竟一直以来,业内对于字节跳动的评价,都是 " 没有游戏基因 "。
甚至金融出身的严授此前并没有游戏部门的管理经验,曾在公开场合表示 "《天天爱消除》做得不错 ",因此被不少游戏人吐槽。也有朝夕光年内部人士此前向媒体表示 " 大老板不懂游戏,对待游戏产业没有足够的热爱和耐心,以数据导向评判游戏成败,这导致字节游戏的战略经常多变,其实就是短期看到了风口,而不是长期地观察 "。
从过去几年的投入来看,字节跳动可能在收购游戏投入超 300 亿,自研游戏的投入预估超过 100 亿,整体投入超 400 亿。而错过了黄金时代的字节跳动,似乎用 " 钞能力 " 也没能创造奇迹,从与腾讯的破冰来看,也许进入存量市场竞争后,合作才是生存与共赢的正确姿势。